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日本人が「ネ」を多用する理由は渡来人に頭が上がらなかったから~イ・ナムギョの日本語源流散歩39 韓国語「ネ(네)」を日本語に直訳すれば「ハイ(はい)」という意になる。ところで本来、日本語の 「ネ(ね)」は「ハイ」という意味ではなく、相手の同意を求める補充語で韓国語の「ウン(응)」と同じ用 途で使われる。例えば「それが良いね。ウン」を日本語では「ソレガ イイ、ネ」と言い、ここで「ネ」 は「ウン」と同じ意味だ。 (訳注:韓国語で「ネ(ー)」は目上の相手に返事するときの肯定の言葉で「はい」「イエス」の意味。「ウン」は同様に肯定だが、同年輩や目下の人に答える時や答えを求める時に使う。) 日本で生活して日本人がこの「ネ」を意外にたくさん使うのを見ると、初めはそうなのかと思うだけ だが、しだいにこれが日本人たちの「重要な意識構造」であることを発見するようになる。我が国 の人々はそのまま言いたい話を思い出し次第とことんするが、日本の人々は全く違う。 少し話して相手が相槌の「ネ」を言ってこなければ必ず相手の顔色を見て「そうなの」と同意を求め るこの「ネ」を使ってみることだ。これは次の話をさらに続けても良いかどうかを確認する言葉だ。 この時、相手方が「ネ」とトーンを少し上げれば「そうだ、ね、話が合う」という意味で「続けて」という 意味になるが、何の反応もなければそのままそこであいまいに終わってしまう。 もちろん私たちもこの「ネ」と同じ意味の「ウン」という同調語を使うが、あまり頻繁に使えば子供の ように見え、また軽い人のように感じられるから時々特別な場面だけで相槌をうつのに使われる。 それではどうして日本はずる賢いほどこのように「ネ」を連発するのだろうか? はなはだしくは女同士が会えばすぐに「ネ、ネ」というだけで高低だけ調節して話の前後左右を省 略して対話を続ける。そばで聞くと、いったい何の話なのかは分からないが、二人には話さなくて もすべて分かる以心伝心で通じているのだ。 それではこの「ネ、ネ」はどこからきた言葉であろうか?この言葉は弥生時代からの古代言語で渡 来農耕文化を習った原住民らの習性から始まったものだ。農作物の種をまいてから収穫するまで の一連の過程を習い、その度ごとに「このようにするのがよいですか、ネ」「 そうです、ネ」と同意を 求めた言葉で、これが前の言葉が省略されて「ネ」といったのが徐々に固定化されたのだ。 万事自分の意見より相手の意見を伺い、見回すこの習慣は支配者に対する被支配者の日常生 活習慣から始まったものと見られるが、それではどうして同じ意味の「ウン」という韓国語を使わず に、この「ネ(はい)」という言葉をその用途の代わりに使ったのだろうか?その答えは簡単だ。 それは「ウン」という言葉は同じ同調語であっても、相手が自分より低かったりまたは同じである時 に使う言葉で、当時、原住民らが渡来人らに「ウン」と言える立場ではなかったために尊敬語の 「ネ」で代替されたものと見られる。 慶一大総長・イ・ナムギョ http //www.imaeil.com/news_img/2009/cul/20090929_153114000.jpg ソース:韓国毎日新聞(韓国語) [イ・ナムギョの日本語源流散歩-39] ウン が はい(ね) で http //www.imaeil.com/sub_news/sub_news_view.php?news_id=42741 yy=2009
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由宇に絡むAA2つ以上を使ったネタ作品置き場です。 【以心伝心? (スレ2 131-135 137-139)】 ∧ ∧ / ヽ _/ .∧ / ⌒ ̄ ̄ ヽ (____毛26___)____ /;;;;; ヽ なんで俺はいっつもテンプレで l ;;;;;; ━ ━ l 稲葉-高橋-スレッジを .|C ;;;;; ( ○) ( ○) | 相手にしなきゃならないんだ… . | ;;;;; ....,,,,,,,,,,,,,... | . ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;.......ー......;;;;;;;;;;;;ノ _,,、-―-ー‐-、,, ./ ⌒>E ミ彡 、E⌒ \ イ /./ 〃 鷲子 、 ヽヽ ノノ 从|从|./ .//ハ| l| ii毛 i | ノリ从从 ノ lリ _ノヽ |l \_.リ l ミ ノノ |. ○ \ l. ○ .l ミ 彡 l. U U .l ミ |从ヽ r─ァ 从リ ごめんねめ組の人… >、_ イ だって他にいないんだもん… .γ .||--' ''--|| ヽ / ||wwwww||. | / .( ;;;;j;;;;毛) | ./ヽ /゙ 、 /, ヽ. /. .ヽ. ./,; ''`´ ̄`゙゙'' ;;ヽ / . ,.‐ 毛14 -、ヽ .| .. ● ● l ! . ヽ |. 〉 . ー ´ .., '゙ 僕もいたんですけど | 、 ., -‐-.、 !、 ! . ! . `'‐|゙ ‐-‐ |‐ l , -――‐| . ヽ ;.. ゙l 茶 i´ |、.. \ ;;;;人__ ` ー-‐'` ┬ 'ー-‐'゙ l .、 \ ゙ー--、..,,,___,,.ノ__,,..ノ. \ `ー───────────‐一 / ̄ヽ- '´  ̄ ̄ `ヽ、´ ̄ヽ ヽ__/ 由宇 \ ノ / /r , , 、`ヽ ト、 | /从 从 从 从 从 从 | k「/!,イ ─' `─ N_ i.リ l| jハ.l ○ ○ jk !ソ ……… r、 レトr,.r、''' ''' ノ-ノ ヽヾ 三 .| l1、 _ ^ _ イVlソ. \ ヽ |` }-┴┴ - 、 ヘ ノ、`'ソ ー─一Y .l /´ `/| .CARP | | \. ィ _ , ´ ` ヽ 、 ,/ 皐月 ヽ 7 ___ ヘ r1/ rイ´|! |!| `ヽ \ト、 .「| / !ムニヽトル,.ニハヘ \ 「| /i L「/!,イ ― ― N_i 「`\、 佐竹、アンタ左まともに抑えられんじゃろが!、と言っとるが… ∠ ∧ | j } ○ ○ fk ! j、 ヽ / ,ィノ ∠'k.ヘ. u ノ-' / ト、 〉 |/Y トr > _ □ _ .イハイ }ソ ___,ノ 三,ゝ、__ / | |- -| | ヽ .i / ー-一' ヽ. i .| { CARP } | _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,竜美 、 ヽ .| //iiii| l |i i i i l | | || /ナナ!;;;;;!;|ナナナl | | | || | ● ● .l | | | 由宇ちゃん、他人の前に自分のチームは大丈夫? || | .| | | | || ヽ ゝ r , ノイ | | || | |||;;>, -r=_;;||| | | ■/\ ヽ/ / ̄);|;;|___ 〃(⊥) ´( ( / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i ___i /⌒\./ ▲./∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i . . . . .... .. Λ竜Λ . . . . r 彡ミヽ ;;)ー、 . . . ここ最近3勝7敗のうちが言えた台詞じゃないだろう / / ヽ、ヽ、 i . . . . / /;; ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ | | ̄ `ヽ、´ ̄ヽ |由宇 \ ノ | , 、`ヽ ト、 ジーッ | 从 从 从 从 | |' `─ N_ i リ | ○ jk !ソ | ノ-ノ ………… |_ ^_イVlソ ├.┴ - 、 |─一Y .l (´`| ̄ ̄.ノ __ , -'" ``' _/. ; ; ; ; ヽ | ; 雁子 i レ!小 ハ ハ, v | |. l/V\ヽハノ/ Vレ l これはおそらく i;; / ● ● N | .人 |〃 〃| ;; .| 「(竜美さんは)皐月お姉ちゃんに3タテされたクセに… | \ ワ ノ ノ | | せいぜい余裕コイてればいいじゃない」 |人人>-_ イ/ト人人| / ∩ノ ⊃ ヽ ( \/ _ノ | | そう言ってるわね l\ /___| ==| ・・・・コイだけに i \ /____ ノ __ , -'" ``' _/. ; ; ; ; ヽ | ; 雁子 i レ!小 ハ ハ, v | |. l/V\ヽハノ/ Vレ l もしくは i;; / ● ● N | .人 |〃 〃| ;; .| 「雁ちゃんに慰めて欲しい | \ ワ ノ ノ | | (もちろん性的な意味で)」 |人人>-_ イ/ト人人| / ∩ノ ⊃ ヽ ( \/ _ノ | | そう言ってるわね l\ /___| ==| i \ /____ ノ __ __/_ "'- 、 , -'" ``' v . 丶 /... 鷹子 、.. .. . `i v .| |... ハ ハ i } .| |. l/⌒ヽハノ ⌒ ヽ } ..| i;; / ● ● }N ! . .ノ さすが雁子 .人 |〃 _ 〃| ;;| ( . 由宇ちゃんと仲が良いだけあるね… \. !_〉 ノr ノ .. ヽ >、 _ イト ヽルヘノ 私なんか全然わからないのに /´ ヽ ▼ / `ヽ ./ ||SoftBank|| | /=∥ HAWKS ∥==| _ , ´ ` ヽ 、 ,/ 皐月 八 ヽ 7 ___ ⌒ ヘ r1/ rイ´|! |!| `ヽ \ト、 .「| / !ムニヽトル,.ニハヘ \ 「| /i L「/!,イ \ _ノ N_i 「`\ ∠ ∧ | j } ○ ○ fk ! j、 ヽ 人の妹で遊ぶなぁやめて! / ,ィノ ∠'k.ヘ''' r―v ''' ノ-' / ト、 〉 |r、.. r、 > _ ー.┘_イハイ }ソ 過保護な前田さんが飛んで来るけえ困るんじゃよ… ヽヾ 三 | l1___,ノ 三,ゝ、__ \ ヽ |` } | |- -| | ヽ ヘ .ノ `'ソ / ー-一' ヽ. i /´ / { CARP } | \. ィ
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蓮見恭子(はすみ きょうこ) 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 24 所属 K.G.F(カラクリ・ガーディアン・フォース) 趣味・特技 --- 役職 剣王機専属オペレーター K.G.F戦闘オペレーター三人娘の内、元気で明るい茶髪のお姉さん いつも笑顔を絶やさない明るく活動的な美人で、K.G.F独身男性スタッフ達からの人気が高い しかし、実は家事全般が壊滅的に苦手 パートナーとなったシンを一目で気に入り、『オペレーターとパイロットは以心伝心でなければ』 という大義名分のもと、一緒に寝る、一緒に風呂に入るなど四六時中過剰なスキンシップを迫っている 最初は困惑していたシンも、今ではそれが普通になって何とも思っていないらしい からくり高校卒業生で、シンや可那の先輩にあたる 追記 「麻雀物語」では豪腕の麻雀打ちで大三元常連の女子高生 いまいちスポットがあたりづらかったため、本作ではテコ入れが行われた結果 こんなぶっ飛んだお姉さんになってしまったらしい なお、麻雀物語ではラブラブな彼氏がいたが今は彼氏ナシ シンが被っているものはその恩恵か、はたまた被害か 主な活躍 第一話「蒼の疾風」 ロールアウトしたばかりの剣王機に乗り込んだシン 恭子は事細かな説明を行うが、シンは考えるよりも先に敵に向かうのであった 第五話「相棒はちょっとHなお姉さん!?」 K.G.Fのメンバーとして生活することになったシン 恭子は「互いの理解を深めるため」という名目で彼のベッドに忍び込む 無論彼女持ちのシンは一顧だにしないがその純情さが恭子にとっては魅力 なしくずしの形で毎晩一緒に寝ることに もちろんその事実は光の速さでスタッフの間に広まっていた 『なかなかテクニシャンじゃないシンくん!』 第九話「黄金の咆哮」 第十六話「白銀の聖剣」 第十七話「悪魔来たりて」 第十九話「謎の仮面忍者!ファントム」 第二十一話「邂逅」 荷物持ちとしてシンを買い物に付き合わせる恭子 途中出会ったヒデら三人組に「毎晩添い寝している」ことを漏らす その後一連の騒動の中でヒルデ・テッシンと出会う 『もしかしてさっきのヒルデちゃんのこと考えていた?』 第二十二話「デンジャラスシスターズ」 K.G.Fに出向してきたサティと姉妹のように仲が良くなった恭子 サティと一緒に寝る時もやはり潜り込むのはシンのベッド 下着姿でサティとシンをいたぶっている時にたまたまシンに想いを寄せるマリアが登場 恭子の「毎夜一緒に寝ている」という発言は彼女にとって衝撃的な事実であった 急遽マリアも参戦 その真情に気付いた恭子はついマリアをからかってしまう 恭子の指摘に追い込まれテンパったマリアは恭子たちの目の前でシンに黄金の左を見舞った 結局、恭子と一緒に寝るのが一番落ち着くシンであった 『マリア…おそろしい子!』 第二十四話「燃えよ剣」 第二十八話「明日のエース」 バレンタインデー特別編「シンと恭子の場合」 バレンタインデーに山ほどチョコを貰ってきたシン それでも恭子からのチョコを期待するシンに、口うつしで「特別製」のチョコを渡す おかわりをあげようとする恭子の前に落ちてきたのはカナからのチョコ そこには「浮気したら斬る」とのメッセージが添えられていた 思い切り動揺するシンだったが、恭子と一緒に寝ていることを世間一般では 「浮気」と呼ぶことを知らないようだ、慣れとは恐ろしいものである 外伝「甘味処狂想曲」 外伝「対決!秘剣vs妖拳」 SRC外伝「燃えろ!焔雷王!」 SRC外伝「剣王推参」 内容を見る シンとイチャイチャしながら、シンのサポートをする。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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有岡城の戦い 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 【いつの間に通信】2011/4/2配信分 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 捕らわれの官兵衛 選択肢なし ── ── 戦後 半兵衛の置きみやげ ── 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 荒木村重と雑賀孫市の撃破 敗北条件 織田信長と黒田官兵衛いずれかの敗走 変更後 織田信長と黒田官兵衛いずれかの敗走、または雑賀孫市の尼崎城への到達 武将データ 織田軍 備考 荒木軍 取得品 備考 黒田官兵衛 プレイヤー・敗北条件 荒木村重 武器 勝利条件「村重撤退阻止」の阻止対象 竹中半兵衛 プレイヤー 雑賀孫市 武器 増援・勝利条件「鉄砲隊護衛・弐」の撃破対象「凶弾」の阻止対象 ガラシャ 風魔小太郎 武器 増援「官兵衛の危機」の撃破対象 織田信長 敗北条件 毛利元就 武器 増援 羽柴秀吉 荒木村次 巻物 明智光秀 高山重友 金 織田信忠 中川清秀 ランダム 津田信澄 中西新八郎 アイテム 滝川一益 「有岡城開城」の護衛対象 宮脇平四郎 巻物 安藤守就 荒木善兵衛 武器 蜂屋頼隆 吹田村氏 武器 氏家直昌 塩川国満 武器 万見重元 「鉄砲隊護衛・弐」の成功条件 荒木村正 アイテム 堀秀政 「鉄砲隊護衛・壱」の成功条件 小寺政職 ランダム 丹羽長秀 増援 鈴木佐太夫 ランダム 稲葉一徹 雑賀孫六 武器 佐竹義昌 ランダム 岡吉正 ランダム 坂井与四郎 ランダム 三井遊雲軒 ランダム 的場源四郎 ランダム 土橋重治 ランダム 毛利輝元 ランダム 小早川隆景 ランダム 狐島吉次 ランダム 増援「鉄砲隊護衛・壱」の撃破対象 宮本兵部 ランダム 関掃部 ランダム 増援「鉄砲隊護衛・弐」の撃破対象 荒木重堅 アイテム 増援「加茂砦防衛」の撃破対象 能勢頼道 巻物 吉川元春 ランダム 荒木久左衛門 巻物 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 前線砦襲撃 ★☆☆☆☆ 敵前線砦をすべて制圧せよ! ○○の体力が半分以上の状態で成功 金 2 鉄砲隊護衛・壱 ★★☆☆☆ 狐島吉次と宮本兵部を撃破し、堀秀政の敗走を阻止せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 巻物 3 鉄砲隊護衛・弐 ★★★★☆ 雑賀孫市と関掃部を撃破し、万見重元の敗走を阻止せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 アイテム 4 加茂砦防衛 ★★☆☆☆ 荒木重堅と能勢頼道を撃破し、加茂砦を防衛せよ! 織田信忠の体力が半分以上の状態で成功 金 5 官兵衛の危機 ★★★★☆ 至急風魔小太郎を撃破せよ! 1分以内に成功 武器 制限時間 2 00 6 以心伝心 ★★☆☆☆ 毛利軍援軍の有岡城到達を阻止せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 7 村重撤退阻止 ★★☆☆☆ 荒木村重の尼崎砦到達を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 8 有岡城開城 ★★★★☆ 滝川一益を有岡城まで護衛し、有岡城を開城せよ! 滝川一益の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 9 凶弾 ★★☆☆☆ 雑賀孫市の織田信長接近を阻止せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 金 「村重撤退阻止」クリアで発生 10 両兵衛大暴れ ★★★★★ 敵兵を撃破し、味方武将の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 武器 制限時間 3 00、300人 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 武器 有岡城奥 2 東にある橋の北側 3 アイテム 南西の砦から北に出たところ 4 全回復 中央やや北の詰所脇 5 全回復 東側道の出っ張ったところ 攻略情報 黄色枠のプレイヤーは城内に閉じ込められた状態から開始する。 小太郎を一人で撃破するミッションがあるため、強いキャラを配置しておきたい。 金ミッション情報 ○条件 ミッション1~6、8をクリア? プレイヤー武将は制限なし(官兵衛、半兵衛を外しても良い) 味方武将が敗走すると発生しない? 撃破人数が300人とかなり多い。 普通に敵を倒しながら進めると、金ミッション開始時点で敵が300人残っていない場合すらある。 金ミッション発生までは、できるだけ必要な敵のみ倒しながら進めたほうが無難である。 バグ情報 2011/11/3、コメントフォームに以下の報告あり。同じ現象が起きた場合は報告をお願いします。 勝利条件の荒木村重が尼崎城にいる状態で二度目の孫市を倒しても勝利になった。 全ミッションを失敗したら、滝川一益がセリフも報告もなく増援で出現、護衛ミッションは発生しなかった。
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前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/上琴の戦い 上琴VS通行止め ・セブンスミストにて 上条「一方通行じゃないか、どうしたんだこんなとこで?」 一方「あァ?なンだ三下かよ…クソガキに買い物に付き合わされてンだよ。」 打ち「あー!お姉様もいるー!!2人はデート中?ってミサカはミサカは興味深々に聞いてみる!」 美琴「あら打ち止め久しぶりね!そうよデート中よ!ね、当麻♪」ギュッ!! 打ち「!?」 一方「…しばらく見ねェうちになんか超電磁砲の性格変わってねェか?」 上条「そうか?美琴は前からこんな性格だったと思うけど。」 一方「いや明らかに変わってンだろうがよ。」 打ち「というか2人は付き合ってたんだね!ってミサカはミサカは驚いてみたり!」 美琴「あれ?結構前から付き合ってたけど知らなかったの?」 一方「ああ…つーか以前のてめェらからは想像できねェよ。」 上条「まあ前はお互いうまく気持ちを伝えられなかったからな。」 美琴「今は以心伝心だけどね♪」 一方「(これはからかうチャンスじゃねェか…おいちょっと耳貸せェ)」ヒソヒソ 打ち「(なになに…ええー!?そんな大胆なことを!?ってあなたの計画に驚愕してみたり!)」ヒソヒソ 一方「(いいからうまくやれよォ)それにしても付き合ってるなんて信じられねェなァ。」 美琴「じゃあどうすりゃ信じるのよ。」 一方「そりゃキスの1つでもすりゃ信じンだがねェ。」ニヤニヤ 上条「なんだそんなことでいいのかよ。じゃあ場所移そうぜ。」 一方「おいおいどこ行こうってンだ?ここでやりゃいいじゃねェか。」ニヤニヤ 上琴「「!!?」」 上条「お、お前ここ店ん中だぞ!?しかもこんな人が多いとこで!?」 美琴「そうよ何考えてんの!?人がいなきゃいくらでもするけどここではちょっと…」 一方「(人がいなきゃすンのかよ…しかもいくらでもってよォ……どンだけバカップルだよ…)」 上条「それに打ち止めもいるだろ……ってどこいった?」 美琴「え?そういやさっきまでいたのに…」 一方「(今だベクトル操作ァ!)」バッ!! 美琴「?きゃ!」グンッ! 上条「お、おい!何して…」ドカッ! 打ち「どーん!!ってミサカはミサカは思いっきり体当たりしてみたり!」 美琴「へ?―――ん!?」チュ 上条「って打ち―――ん」ムニ 打ち「作戦大・成・功ー!!ってミサカはミサカは叫んでみたり!」 上琴「「な…なな…」」 一方「いやーこれで信じたぜェ。なンたってこンな人の多いとこでキスして胸まで触ったンだからなァ。」ニヤニヤ ザワザワ…ネェイマノミタ?…ミタミタ!! 美琴「うえ!?今の見られて!?」 ザワザワ…アレトキワダイノセイフクダゾ!…アイテダレダヨ!! 上条「(手に柔らかい感触が…)視線が痛いんですが…」 打ち「2人はラブラブだね!ってミサカはミサカは茶化してしてみたり!」 一方「ンじゃ俺らは邪魔にならねェように帰るとするかァ。おい行くぞォ。」 打ち「じゃーねー2人とも!お幸せに!ってミサカはミサカは王道的なセリフを言ってみたり!」 上条「ちょっと待てコラー!!!!!……って美琴さん…なんか帯電してません!?」 美琴「見られ…見られた…?」ビリ 上条「お、落ち着け美琴!キスはいつもしてるだろ?それが人前なだけだ!胸もたまにさわ…」 美琴「ふにゃー」ビリビリ 上条「だあぁぁぁぁぁあ!!やっぱ漏電すんのかー!!!!!」 WINNER:通行止め 前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/上琴の戦い
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※何でか京ちゃんin臨海ですが気にせんでつかさい 臨海校内 昼休み ネリー「京太郎、駅前」 京太郎「駅前のクレープ屋がバレンタインでスペシャルチョコクレープ出してるから、バレンタインチョコとして食べさせてあげようお代は京太郎持ちで、だろ?」 ネリー「馬鹿な……京太郎が一巡先を見通した!?」 京太郎「卓の外のお前なんて、誰だって丸わかりだっつーの……で、サイズも期間限定でデカいのがあるから、一緒に食う魂胆だろ?」 ネリー「そこまで見通すとは、京太郎とネリーはまさに以心伝心だね?」 京太郎「てぃっ!」ビシッ ネリー「あ痛っ……! デコピンは聞いてない……」 京太郎「アホな事言ってないで、素直に食いたいって言えよ……」 ネリー「いいの!?」 京太郎「断る理由ねーだろ。 実は俺も気になってたしな? 部活終わったら行こーぜ?」 ネリー「うん!」 ―――――――― 臨海麻雀部部室 部活終わり ネリー「京太郎、早速行こうか!」 京太郎「おう、この時間は混みそうだしな。」 ハオ「キョウタロウ、どこかに行くの?」 京太郎「ん? ハオか、ネリーと駅前のクレープ屋にちょっとな?」 ハオ「ネリーと…… 丁度良かった、私も駅前に用があってね? 一緒に行っていいかな?」 京太郎「あぁ、別にいーぜ? な、ネリー?」 ネリー「え? あ、う、うん……」 ネリー(こんな時に割り込んで来なくていいよねハオ……!) ハオ(これ以上、ネリーにリードさせる訳にはいかないからね……) 京太郎「おーい、ネリーもハオも何やってんだ……早く行かないと、寄り道連中で混み出しちまうぞー?」 ネリー「あ、うん!」 ハオ「すぐ行くよ。」 駅前 クレープ屋 京太郎「うへ、やっぱ混んでやがったか……」 ネリー「仕方ないね、大人しく並ぼうか……あ、ハオは先に用事片付けて来なよ。」 ハオ「いや、先にこっちでいい。 用は後でも構わないから、一緒に並ぶよ。」 ネリー(さては、最初から用事なんて無かったな……!) ハオ(言った筈だよ、リードはさせないって……) ――数十分後 店員「お待たせしましたー、バレンタインスペシャルチョコクレープ、ペアサイズでございまーす!」 京太郎「おぉっ、マジにデケェなおい! 手にずっしり来るぜ……」 ネリー「京太郎から先に食べなよ。 ネリーからのバレンタインだからね?」 京太郎「へいへい、んじゃお言葉に甘えて……んぐんぐ……おお、思ったより甘ったるくねーな?」 ネリー「京太郎食べたね? じゃあネリーも食べるよー」モキュモキュ 京太郎「気を付けて食えよ? クリームはみ出しそうだし」 ハオ「キョウタロウ、これも食べてみないか?」 京太郎「お、ハオのは何だ?」 ハオ「冬限定商品、白く貴い虎をイメージしたというメロンクレープだよ。」 京太郎「それじゃあ一口……(ハオの口付けてない所を……)」 ハオ(……今っ)スィッ 京太郎「あむっ……! っと、悪ぃハオ! 狙い目が逸れちまった……ハオの食ってたとこ……!」 ハオ「いいや、大丈夫だよキョウタロウ。 気にせず、よく味わって、食べてくれ……」ニヤッ 京太郎「お、おぅ……悪いな本当に」 ネリー「……京太郎、ネリー一人じゃ多いんだけど?」 京太郎「っと、すまん! 俺もまだ食うわ!」モッキュモッキュ ハオ(関節キスに動じたのはこちらだったな……) ネリー(ふーん、まだそんな段階なんだ……お子様だね、ハオは?) ハオ(……っ! 余裕で構えていられるのも今の内だよ、ネリー……?) 京太郎「おぉぅ、何か悪寒が……冷えるかな今日は……」 カンッ
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サモンレゾナントスキル・騎乗 《騎手逆転》 タイミング:セット 判定:- 対象:自身&騎手 射程:至近 最大レベル:1 コスト:1 騎乗状態でのみ使用可能。 騎手は行動済みとなり、騎獣が未行動となる。 騎手は騎獣のメインプロセス時にマイナーアクションを使用できる。このマイナーアクションでは対象自身を対象騎獣に変更できる。 《以心伝心》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- 最大レベル:1 コスト:1 このメインプロセスのメジャーアクションの後に、マイナーアクションを行う。 《ダブルガード》 タイミング:ダメージロール直後 判定:- 対象:自身&騎手 射程:至近 最大レベル:1 コスト:1 騎乗状態でのみ使用可能。 騎手と自身の防御力を合算する。 《ライフユニゾン》 タイミング:ダメージロール直後 判定:- 対象:騎手 射程:至近 最大レベル:10 コスト:1 騎乗状態でのみ使用可能。 騎手の受けるHPダメージをSL×10点まで肩代わりする。 このとき、自身の防御力は計算に入れない。 《助走》 タイミング:セット 判定:- 対象:自身 射程:至近 最大レベル:1 コスト:1 移動を行う。 《チャージ》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- 最大レベル:5 コスト:2 騎乗状態でのみ使用可能。 近接攻撃のダメージ+(魅力+SL)×3。 遠隔攻撃の命中+(魅力+SL)×2。 このスキルは移動したターンにしか使用できない。 《加速》 タイミング:特殊 判定:- 対象:自身 射程:- 最大レベル:5 コスト:1 前提:《チャージ5》 移動と同時に使用する。 シーン中、自身と騎手の攻撃力を+SL×2する。 この効果は累積する。 《縦横無尽》 タイミング:マイナー 判定:命中 対象:単体 射程:至近 最大レベル:3 コスト:2 前提:《加速5》 騎乗状態でのみ使用可能。 近接攻撃を行う。ラウンド1回。シーンSL回。 追加スキル 《健脚》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:10 行動値に+SL×4。 この効果は騎手も受ける。 《守りの立髪》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:10 防御力+SL×2。 この効果は騎乗状態のキャラクターも受ける。 《移動要塞》 タイミング: 判定:- 対象:自身 射程:- 最大レベル:10 コスト:- 前提:《守りの立髪5》 防御力+SL×3。回避-SL。 この効果は騎乗状態のキャラクターも受ける。 《キャリッジ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 最大レベル:10 前提:《健脚3》 自身が許可した至近の対象はマイナーアクションで搭載状態になれる。 搭載状態のキャラクターは、自身が持つ騎手に及ぼす効果を受ける。 また、自身が移動した際に同じように移動する。 《騎手一体》 タイミング:ダメージ直前 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:3 最大レベル:1 前提:《ライフユニゾン3》 自身の共鳴士と自身が同時に対象になった際に使用できる。 自身は対象から外れる。 《パラディン》 タイミング:ダメージ直前 判定:- 対象:単体 射程:至近 コスト:1 最大レベル:1 対象がダメージを受ける直前に使用する。 対象が受ける攻撃を代わりに受ける(防御力は自身のものを参照する)。 《専心警護》 タイミング: セット 判定:- 対象:単体 射程:至近 最大レベル:5 コスト:3 前提:《パラディン》《守りの立髪3》 このラウンド、対象が受ける攻撃を代わりに受ける(防御力は自身のものを参照する)。 自身も同タイミングでダメージを受ける場合は1回しかダメージは発生しない。 このとき受けるダメージを-SL×3する。 《要塞》 タイミング: パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- 最大レベル:5 コスト:- 前提:《専心警護》《キャリッジ》 ラウンドSL回まで。 自身に搭載、あるいは騎乗状態のキャラクターへ使用する《パラディン》のコストは-1される。 《縦横無尽Ⅱ》 タイミング: パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- 最大レベル:5 コスト:- 前提:《縦横無尽3》 《縦横無尽》のダメージによるダメージを+行動値。 さらにシーン使用回数を+SLする。
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製作者名 Twitter https //twitter.com/vvVAYERNvv コイカツ!開始日 7月ごろ メイン活動 コイカツ漫画 目標 『脳トロJK』:100話到達 憧れ、リスペクトする人物 コイカツコミュニティの方々! 使用あぷロ・ダー! 背景SDとかキャラ置いてますhttps //ux.getuploader.com/VAI01/ 【脳トロJK キャラクター紹介】 すがちゃん 種別 オリキャラ 名前 すがこ 愛称 すがちゃん 日課 早朝ランニング 好きな物事 運動・食べること・少年漫画 苦手な物事 女の子らしいもの・下ネタ 3人組のツッコミ兼いじられ役。水泳で鍛えたスラッとした体に不釣り合いな胸がコンプレックス。小麦色の肌で遊び人と勘違いされがち。当の本人は並以下の知識しか持ち合わせていない純情乙女。しづとさおりの仲に入れるか気が気でなかったグラスハート。さおり宅で散々な目に合うも友情を確かめた!さおりの小説は今どこに…?いつもイジられてひどい目に合うも、M体質な側面をさおりに見抜かれている。普段は少々粗暴な口調だけど、キャパオーバーすると幼児退行してしまう。海に行くと知って日焼け跡が目立たないよう焼いてきた。心の中でしづに毒舌疑惑をかけている。今日も明日もイジられる…頑張れ、すがちゃん! さおり 種別 オリキャラ 名前 さおり 愛称 さっちゃん 日課 同性観察 好きな物事 女の子・読書・お洒落 苦手な物事 リリ姉… 3人組の司令塔もとい電波塔。頭のリボンアンテナでいつも何かしら受信している。女の子が大好物。誰かさんと違って決して手出しはしない淑女。(?)お馬鹿な騒動の発端は大体この人。すがちゃんの苦労も増えていく。鋭い観察力と洞察力を兼ね備えているけれど、天才的なコミュニケーション能力不足で宝の持ち腐れ。最近知り合ったすがちゃんと仲良くなりたい一心だった。帰りの遅い妹をずっと玄関で待っていたり、お化粧すがちゃんがクラスメイトに受けた時は人一倍喜んでいたりする。本人は毎回勝つ気満々だけど勝負に滅法弱い。小学校時代にしづちゃんをストーキ…追い回したのは良き思い出。階段から転げ落ちて一時的な記憶喪失になってしまったが自然と二人の元に帰ってきた。 しづちゃん 種別 オリキャラ 名前 しづき 愛称 しづちゃん 日課 朝寝坊 好きな物事 すがちゃんとさっっちゃん 苦手な物事 朝起きる・コンタクト 3人組の天然担当…???さおりとは幼馴染。父親が日本人、母親がオーストリア人。いつもニコニコしている能天気な子。視力が悪く寝坊した日は赤い眼鏡をかけている。さおりとは深い仲で通じるところがあるのか、その連携はまさに以心伝心。彼女の思い付きにもノリノリで、特に何も考えてないように見えるが…。すがちゃんをイジる時などたまに悪い笑顔をしていたりする。リリ姉とは仲良し姉妹。(?)時々、思った事がフィルターを介さず口から出てくる子。身近な人達と比べて胸の発育が遅れていることを気にしている。実はお金持ちの家に生まれ…。 【TSアバター】 みがちゃん 種別 TSアバター 本名 ███ みが 愛称 みがちゃん 身長 1█5cm 体重 █1kg 部活動 身代り道 趣味 七色 好きなもの 趣味 嫌いなもの ██████████ 通称みがちゃんは19██年█月█日、██県で生まれた██である。生まれつきのの不幸体質だが何だかんだでいつも切り抜けてきた。親から不死身の病弱という不名誉な称号を授かった。目がぱっちりとしてていいねと言われた!アンタいつも目死んでるよねと言われた!割と人生なんとかなると脳天気に生きている。いつかバチがあたるよ!
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こちらはリンクサポートデバイスについてのページです ページメニュー リンクサポートデバイスについて サポートキャラ リンクサポートデバイス 戦闘出撃前にNPCを数人選択して そのキャラによって 戦闘中に様々な恩恵がもらえるというもの。NPCからの好感度によって効果が増減します。 最初は1人しか選べませんが、ストーリーが進むにつれて最大4人まで選べるようになります(但し選べないときもある)。 1回のシナリオで、同じNPCを選択できません。チームが分断がされた場合、片方で選ばれたNPCはもう片方でも選べません。さらに、負傷 同時出撃 etc.で戦闘によっては特定のNPCが選べなくなる場合もあります。 サポートキャラ サポートできるNPCは以下の通りです(今後増減する可能性アリ) ※☆は自キャラへの感情点で変化 キャラ名 効果 フラグ 武蔵 3R目の間、全員の「火力」ステータスが【☆値】上昇する 開放済み 浅間 3R目の間、全員が手番で得るMPが【☆値の半分(切り上げ)】点増加する 開放済み ビスマルク 全員の装備が所持している【属性攻撃/耐性】のX値が【☆値】上昇する 開放済み 初霜 2R目の間、全員の「装甲」ステータスが【☆値×2]】上昇する。 開放済み U-511 戦闘の間、全員の装備している「種別:主砲」の「火力」が【☆値】上昇し、【誤射】を得る。 開放済み 初雪 戦闘開始時、全員BPを【☆値】点得る 未開放 雪風 2R目の間、全員全ての判定の際に【11】以上の出目でスペシャルが発生する 開放済み 島風 1R目の間、全員の「移動」による最大移動可能エリア数が【☆値】と同値(下限1)になる 開放済み 夕張 2R目の間、全員の「攻撃」時のダメージ算出の際に、目標の「装甲」が【☆値】低いものとして計算する 開放済み 長波 1R目の間、全員の「探索」時の判定回数を最大で【☆値】まで行う事ができる。この効果は1人につき1回までしか発揮されない 開放済み 神通 その戦闘の間、全員「タイプ:覚醒」のアビリティをBPが最大値でなくても使用できるようになる 開放済み 吾郎 その戦闘の間、全員「タイプ:覚醒」のアビリティを使用した際、消費されたBPが【1】点高いものとして扱う 開放済み 白雪 戦闘開始時、全員が【以心伝心】を所持しているものとして扱う 開放済み 雲龍 その戦闘の間、損傷チェックが2つ以下の状態から「戦闘不能」に至るダメージを受けた際、望むのなら使用できる。自身の「行動力」を【2D6】消費し、その消費によって「行動力」が0以下にならなければ、大破状態で踏み止まった事にできる 開放済み 白鶴(しらつゆ) 戦闘の間【非アラガミ】を持つアラガミに「攻撃」を行った場合、総合火力が【2】点上昇する。 開放済み 村雨 戦闘の間、全ての「再挑戦」の消費行動力が【+1】されるが、ファンブルを出した場合でも「再挑戦」を行う事ができる。 開放済み 間宮 2R目終了時、全員の「行動力」が【☆値+1】点回復する 開放済み 愛宕 毎R終了時、各自望むのなら自身に付与されているバステを1つ選んで取り除く事ができる。この効果は各自最大で【☆値】回まで使用できる 開放済み 矢矧 2R目終了時、全員の損傷チェックを【☆値(下限0)】つ取り除く 未開放 明石 2R目終了時、全員声援チェックを1つ選んで取り除く 開放済み 天城 戦闘開始時、各自望むのなら所持している「種別:弁当」の消耗アイテムを1つ使用できる。 開放済み 伊良湖 2R目の間「種別:弁当」の消費MPが【-1】される 開放済み ウォースパイト その戦闘で1番最初に使用された「種別:弁当」の消耗アイテムの効果をメンバー全員に適用させる。但し、その効果は使用した本人以外はそのRの間しか発揮されない 開放済み 上へ戻る
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